發(fā)布時間:2023-09-07 11:36:52來源:勵普綜合
雖然scratch簡化了編程的難度,但并沒有削弱編程思維的訓練,它有8類編程部件,包含了常見的編程概念,并有100多個功能,可以制作動畫、小游戲、解數(shù)學題等,極大地鍛煉了孩子的邏輯思維,并滿足孩子的創(chuàng)造力。
Scratch是麻省理工學院開發(fā)的一款簡易圖形化編程工具。這個軟件的開發(fā)團隊稱為“終身幼兒園團隊”(Lifelong Kindergarten Group)。幾乎所有的孩子都會一眼喜歡上這個軟件。建立起做編程的欲望。
建立程序的過程,用到涂鴉,錄音,找圖片這些有趣的過程。孩子的成品可以通過軟件直接發(fā)布到官方網(wǎng)站上。官方網(wǎng)站給每個注冊用戶開通了一個個人空間,放置發(fā)布的程序。
用戶發(fā)布后的程序,在官網(wǎng)可以找到。制作中的程序只能在軟件環(huán)境下運行,發(fā)布后的程序則是在網(wǎng)頁內(nèi)運行的。就是說,孩子們的作品可以通過網(wǎng)絡(luò)被無數(shù)人看到。官方網(wǎng)站具有交友和評論的功能。國內(nèi)亦有類似官網(wǎng)發(fā)布程序后在網(wǎng)頁內(nèi)運行的網(wǎng)站,方便國內(nèi)愛好者和孩子們對作品進行交流。
| Scratch啟蒙編程 | 課程內(nèi)容 |
|---|---|
| 基礎(chǔ)介紹 | 結(jié)合孩子玩的天性,通過教具搭建, 配合精彩的引入視頻, 潛移默化的培養(yǎng)學生的邏輯能力以及創(chuàng)造力。 |
| 表演秀 |
添加和刪除背景、角色及人物造型,
使用事件、外觀模塊的積木,
完成點擊男孩、女孩,讓其實現(xiàn)表演的效果。 |
| 大富翁 | 學習角度、中心點、導入音樂等知識, 使用運動和聲音模塊中的積木, 實現(xiàn)蘿卜、指針運動完成大富翁的游戲。 |
| 特別任務 | 學習控制模塊中與重復執(zhí)行相關(guān)的積木, 結(jié)合特效功能, 實現(xiàn)小朋友行走以及拿錘子給爸爸捶背的效果。 |




宜昌哪家scratch培訓班好?宜昌童程童美專注3-18歲少兒編程教育及服務,形成了以樂高創(chuàng)意啟蒙課程、人工智能編程、智能機器人編程、信息學奧賽編程等課程體系為核心,集國內(nèi)外大型科技賽事、少兒資格認證考試、科技主題的國內(nèi)外游學、冬夏令營、創(chuàng)客實驗室搭建等為一體的少兒教育平臺。

scratch編程培訓,讓孩子們學習邏輯思維,培養(yǎng)編程興趣,為了進一步學習編程,需要拓寬知識面,專項研究學習,有利于提升孩子自主學習能力,讓孩子在遇到問題時,能夠?qū)⑵浼毞?,然后從一個個小問題逐步解決。
Scratch怎么做編程
Scratch用圖形化的呈現(xiàn)和拖拽方式來完成編程,也是一種編寫程序的方式。人們通過拖動指令塊,可以向計算機發(fā)出指令,也可以借助特定的功能來創(chuàng)建算法或指令以完成某個任務,實現(xiàn)編程。Scratch雖然是基于指令塊的編程工具,但它包含了常見的編程概念,如程序的三種基本結(jié)構(gòu):順序結(jié)構(gòu)、循環(huán)結(jié)構(gòu)、條件分支結(jié)構(gòu),此外還有變量和鏈表(數(shù)組)的定義和使用、不同類型函數(shù)的創(chuàng)建和調(diào)用等。
少兒編程為何選擇Scratch
1.語言表達能力的強化訓練
Scratch的主旨是“想法程序分享”,讓學生用Scratch進行信息化表達前,先用自然語言來表達,這也回避了低齡學生繪制流程圖這樣一個難點,同時還能讓他們意識到“凡事預則立,不預則廢”,樹立想法優(yōu)先,先設(shè)計后制作的意識。
2.學習主動性和興趣的巨大提升
在Scratch課堂上,當完成自己酷炫的作品時,他們將體驗到滿足感;當相互欣賞作品、交換玩自制游戲時,又獲得成就感。在這種目標的引導和激勵下,學生的興趣將得到巨大的提升。同時,在Scratch教學中,加減乘除、直角坐標、循環(huán)和變量、隨機函數(shù)、邏輯條件等都將成為較吸引人的元素。有了它們,就能夠讓動物們,迅速奔跑,讓花兒慢慢開放,讓汽車、輪船、飛機都按照設(shè)想運動,所有的一切都可以在他們的作品中直觀呈現(xiàn)出來。
3.思維能力的反復鍛煉
Scratch作為一種程序設(shè)計語言,它對于學生思維的訓練作用也是毋庸置疑的。雖然很多學生將來不會成為專業(yè)的程序設(shè)計者,但是這樣一次“導演”的經(jīng)歷,無論是前期設(shè)計時用語言完整無誤地描述,中期制作時舞臺的設(shè)計與更換、角色的分配與分角色設(shè)置代碼、邏輯條件的創(chuàng)設(shè)、判斷與循環(huán)結(jié)構(gòu)的運用,還是后期的反復修改,都有助于鍛煉他們完整而有創(chuàng)意地表達自己的想法,幫助他們成為一個邏輯清晰、思維有條理的人。
4.有意義的去發(fā)現(xiàn)問題解決問題
Scratch用非常有意義的設(shè)計理念去支持問題的發(fā)現(xiàn)和解決。在學生用Scratch創(chuàng)作時,他需要有創(chuàng)意,進而設(shè)計原型系統(tǒng),然后試驗,看其是否可行,發(fā)現(xiàn)錯誤并及時修正,聽取別人的評價和意見,修改設(shè)計使其更完美。在這個不斷重復的過程中,無數(shù)的問題會自然生成,促使學生不斷地去解決問題。又因?qū)W生能夠動態(tài)地改變每塊代碼,并立即看到修改結(jié)果,因此能夠讓學生在不斷地生成、解決問題的交互試驗過程中獲得巨大的成就感。
5.讓學生在設(shè)計、發(fā)明和創(chuàng)造中學習
Scratch的可視化設(shè)計與積木式程序設(shè)計方式,使得學生能從算法和語法中擺脫出來,專注于想象與設(shè)計并輕松將其實現(xiàn),也在很大程度上消除學生操作能力的差異性。在整個制作過程中,他們將會創(chuàng)造性地解決不斷產(chǎn)生的問題。我在這個過程中,學生的創(chuàng)造力得到了充分展現(xiàn),他們的靈感也在不斷閃現(xiàn)。在設(shè)計中學習,是絕佳的學習方式。
6.更容易理解、分享,合作能力的有效培養(yǎng)
Scratch的積木拼搭方式也使得程序代碼更容易閱讀,相比其他程序語言來說更容易分享,能確保學生就同一創(chuàng)作項目進行代碼交換。調(diào)查報告顯示:有71%的學生表示,觀看其他人的作品有助于自己創(chuàng)作或設(shè)計Scratch作品;有64%的學生同意可以從別人作品中得到啟發(fā),進而運用在自己的作品上;有81%的學生表示,愿意花更多時間和同學討論Scratch軟件中各個角色的程序腳本設(shè)計。
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